1.【装配体】【插入零部件】【新零件】【编辑零件】。每个零件都要重复这一步)2.在【零件1】的【前视基准面】草图图形。3.【拉伸凸台】两侧对称:140 。4.【零件一】的【上视基该装配体画了4个零件,其中轨道要复制一个。上下有10个螺丝孔,这里没有加螺丝,有兴趣的可以自己加上。装配过程几乎全是重合,只有一个同轴心配合。运动算例,因为要使用到接触,所以
在保存格式中选择part(就是零件格式),这样就把装配体保存为一个零件了。这是我在用SW2018来自己画一个autolabor小车装配体然后转成urdf文件时遇到的问题,首先先晒出我的装配体模型。转成urdf模型的步骤我不想多说自己可以看古月居的视频或者百度上面自己搜索或者官网
∩0∩ 2.拉伸凸台:115 。3.添加一个外观,保存零件。4.新建装配体,把零件拖进来。按住Ctrl键复制一个,添加3个配合,都是面与面重合。5.再复制一个零件,用鼠标右键旋转零件,用鼠标左键移⾸先制作两个需要装配的零件。我制作的两个零件分别是⼀个底框以及⼀个盖板,这个盖板扣在底框上。这么做的原因是避免3D打印机过多的⽀撑。⼆、零件1--底框的制作⽅法(精简
在SolidWorks中,我们可以利用布局草图,自上而下地设计一个装配体。您可以绘制一个或多个草图,用草图显示每个装配体零部件的位置。然后,可以在生成零件之前建立和修改设计。另外,您40多个简单装配图.rar 编号:3-237435 | RAR格式| 2.19M |手机打开©版权申诉VIP会员下载立享8折优惠开通该文档为压缩文件,包含的文件列表如下:文件列表n多个简单装配图
∩△∩ 装配体里面有一个默认的原点,就是(0, 0)点,同时零件本身也有一个零点。我们现在需要做的事情是:将这个零件的原点与这个装配体的原点重合。如何重合,很简单:可可以简单操作的一种加工中心的卡具,可以广泛用于加工中心或者铣床,也可以用于其它范围的加工。通过螺杆的转动可以调节夹紧力,卡具就是卡一下,不是通过相互作用力来实现功能,就是卡下