是指在战舰游戏中,为炮弹穿过敌方战舰,未在战舰内爆炸,造成面板伤害X0.1的伤害,过度击穿伤害为炮弹标伤的1/10且为强制伤害。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏1.击穿显而易见,你的AP弹打穿了敌人的装甲并爆炸,造成了你标伤三分之一的伤害2.过度击穿当你的AP弹打中目标,却因为穿深过足从另一侧飞出,打了个洞,就会过
在全球海战历史上,打穿军舰的现象确实发生过,专业一点这叫“过度击穿”,在巨舰大炮时代这是很常见的,战列舰一般都有口径200mm以上的主炮,日本的大和级战列舰主炮口径达到了丧B站有个UP主叫梧桐夜雨他视频里有找所有武器插件的
AP弹命中后有三种状态:未击穿、击穿并造成毁伤、过度击穿(过度击穿的伤害相当低或者没有伤害,暂时不提)。未击穿这个情况又分为两种,跳弹这种情况是不会有任何伤害的。跳弹是在画面过度击穿伤害为炮弹标伤的1/10且为强制伤害,碎弹,字面意思,就是炮弹在跳弹角内无法击穿命中的装甲板导致弹头碎裂,而跳弹则是角度过大导致炮弹跳开,这两种命中都是没有任何伤害的。
过度击穿背景:由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害描述:30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为让我来解释一下过度击穿与回血的关系。请先想明白了,这个机制不是很直白,请保证你理解了游戏机制后