但是如果对触发时间没有很高的要求,段落轴依然可以用来游戏,段落轴的敲击感个人认为比线性轴更加舒服,所谓线性轴,就是轴按下去直上直下,没有明显的段落体验;段落轴就是按下去会有明显的段落感,根据段落轴体的不同段落感有大有小,这也是大多数发出啪啪啪声音的轴体。如果只玩量产键盘,轴体里太复杂的
的厂商,这得益于雷蛇在轴体研究上的巨大投入。工程师点评雷蛇算是在光轴研发走得较远的厂商,猎魂光蛛HUNTSMAN V2 ANALOG模拟光轴键盘上展现出的创新功能也极有特色。作为我们通常认为段落轴与线性轴都是万金油。无论你是打游戏还是打字办公,段落轴和线性轴都能满足你的需求,它不会过分突兀,但也能给予你足够的触觉回馈。两者之间也各有利弊。段落轴附带
而作为可替换选项之一,雷柏还推出了热插拔线性弹白轴KA-12,总行程约3.4mm、触发行程约1.2mm、触发压力约35gf,相比快银轴而言就是行程更短、手感更轻。但从如下Log图中可以看出,弹白轴维玩MOBA、RPG类游戏,也需要快的响应速度,但是很多键位不能太容易误触,如果可以需要有一定的按键确认感,否则容易出现乱交技能的情况,因此推荐弱段落轴和线性轴,例如:cherry茶轴、cherry红轴、cherry
>﹏< 以下是详细介绍:1…akko佳达隆粉轴和佳达隆橙轴的区别?粉轴线性轴,打游戏的话触发快一点。蓝轴是类青轴,橙轴类茶轴,实际上AKKO的橙几乎没段落感,不好用。粉轴线性轴,打游但玩家间对游戏轴也有着相对统一的共识,就是线性轴比段落轴更适合打游戏。