因此,结论是建模和渲染既吃CPU也吃显卡。因此,建模和渲染都需要CPU和GPU来完成,但它们所需的计算资源是不同的。对于建模任务,较快的CPU和大量的内存通常是更重要的。对于渲染任务,较快的GPU和高速的显存通常是更重要的
3ds Max 是一款三维建模、渲染和动画软件,它既吃CPU,也吃显卡,主要吃CPU,CPU是用来渲染的,显卡用来抗面的,显卡好,CPU差可能会导致渲染速度慢,但是作图不一定很卡,CPU好显卡差,对渲一般来说,3D渲染吃的是CPU;因而,关于这样的规划建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的功用要求并不高。关于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高
一般来说3D渲染吃的是CPU,因此对于这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU在3ds Max的建模过程中,显卡(GPU)和CPU都起着重要的作用,但它们各自承担不同的任务。GPU(显卡): 显示性能:GPU主要负责渲染图形并将图形显示在屏幕上。它影响3
3D建模主要吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高;渲染主其他硬件要求:确保电脑配备了稳定的电源和合适的冷却系统,以防止过热。此外,舒适的键盘、鼠标和绘图板也可以提高生产力。除了硬件配置,您还需要考虑软件需求。不同的三维建模软件